Latência: o tempo de resposta da conexão
Latência é o tempo que um pacote de dados leva para ir do seu aparelho a um servidor e voltar, medido em milissegundos (ms) pelo teste de ping. Latência baixa deixa a conexão mais responsiva. No streaming, ela afeta o tempo para abrir canais, mas é diferente do delay da transmissão, medido em segundos.
Por equipe editorial Blessed Play · Atualizado em · Como produzimos
Latência, jitter e perda de pacotes
| Medida | O que é | Efeito no vídeo |
|---|---|---|
| Latência (ping) | Tempo de ida e volta | Demora para abrir o canal |
| Jitter | Variação da latência | Oscilação que esvazia o buffer |
| Perda de pacotes | Dados que não chegam | Pausas e imagem quadriculada |
Latência não é delay
A latência da rede costuma ser de dezenas de milissegundos. O delay de uma transmissão ao vivo é de segundos, porque inclui codificação, segmentação e buffer. Reduzir alguns milissegundos de ping não muda o atraso do jogo. Veja delay no IPTV.
O que aumenta a latência
- Wi-Fi distante ou congestionado.
- VPN, que acrescenta um caminho extra.
- Internet via satélite geoestacionário.
- Rede sobrecarregada no horário de pico.
Exemplo prático
Um teste de velocidade mostra 200 Mbps, mas ping variando entre 20 e 300 ms. Esse jitter alto explica pausas mesmo com muita banda, e trocar o Wi-Fi pelo cabo costuma estabilizar.
Perguntas frequentes
Qual latência é boa para streaming?
Streaming tolera bem latências moderadas; o mais importante é que ela seja estável, sem picos.